第6步:现在我们来了解一下我们如何控制程序中特定部分的指令。

参数是指令中的值,控制指令的运行方式。一个参数是你刚刚更改的字符串。其他参数控制文本的位置和颜色。 你可以使用注释作为指导。

  • 将 x 坐标更改为 0,将y坐标更改为 -200
  • 将颜色更改为 "blue"

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stage.set_background("park") sprite = codesters.Sprite("person3") sprite.glide_to(-100, 50) # sprite = codesters.Text("text", x, y, "color") text = codesters.Text("I went to the park!", 100, 200, "red")
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